검색부터 방송 기록 읽기까지
숫자가 의미하는 범위와 수집의 한계를 알고 활용하면 관심 있는 방송을 더 쉽게 찾을 수 있습니다. 아래 기준은 스트림로그가 현재 제공하는 검색·통계 기능에 적용됩니다.
게임과 태그로 방송 찾기
검색창에 두 글자 이상 입력하면 검색 결과로 전환됩니다. 닉네임, 게임 이름 또는 태그를 사용해 보세요. #롤, #리그 오브 레전드, #프로게이머처럼 #을 앞에 붙이면 게임·태그만 검색합니다. 이때는 #을 제외한 한 글자부터 검색할 수 있습니다. 랭킹의 게임·태그를 선택해도 해당 조건으로 검색합니다. 플랫폼, 최근 활동 기간, 정렬 조건을 함께 바꿀 수 있습니다.
라이브 결과를 먼저 표시하며, 방송하지 않는 채널은 ‘라이브가 아닌 스트리머 추가 보기’에서 확인합니다. 검색 결과의 스트리머 이름을 누르면 상세 기록으로 이동하고, ‘검색 결과로’를 누르면 이전 검색 조건으로 돌아갑니다.
즐겨찾기 활용하기
네이버로 로그인한 뒤 게임이나 태그의 별 버튼을 누르면 즐겨찾기에 저장됩니다. ‘내 게임·태그 라이브’에서 등록한 콘텐츠의 방송을 모아 볼 수 있습니다. 방송이 없어도 즐겨찾기는 유지되며, 해당 항목의 해제 버튼으로 삭제할 수 있습니다.
라이브 순위와 시청자 수
게임·태그 순위는 마지막 수집 시점에 라이브로 확인된 방송 수를 기준으로 합니다. 여러 태그를 사용하는 방송은 각 태그에 포함되므로 태그별 수를 더한 값이 전체 방송 수와 같지 않을 수 있습니다.
시청자 수는 제공자가 알려준 수집 시점의 값입니다. 플랫폼 사이의 측정 방식이 같다고 보장할 수 없으며, 실시간 접속자 수와 차이가 날 수 있습니다. 순위는 방송의 품질이나 운영자의 추천을 뜻하지 않습니다.
30일 방송 횟수와 콘텐츠 비율
‘30일간 방송’은 현재 시각부터 지난 30일 동안 시작된 것으로 저장된 방송 기록 수입니다. ‘콘텐츠 비율’은 한국 시간으로 오늘을 포함한 최근 30개 날짜에서 관측한 카테고리 건수의 비중입니다. 같은 채널에서 같은 날 같은 카테고리는 한 번만 집계합니다.
예를 들어 첫째 날 게임 A와 토크, 둘째 날 게임 A를 관측했다면 전체 관측은 3건입니다. 게임 A는 2건으로 약 67%, 토크는 1건으로 약 33%입니다. 실제 방송은 두 번이었더라도 관측 건수는 세 건이 될 수 있습니다.
이 값은 방송 시간이나 시청 시간의 비율이 아닙니다. 방송 중 카테고리를 바꾸거나 자정을 넘겨 방송하면 방송 횟수와 콘텐츠 건수가 달라질 수 있습니다. 백분율은 반올림하므로 합계가 정확히 100%가 아닐 수 있습니다.
태그와 최근 방송 이력
자주 사용하는 태그는 최근 30일 방송 기록에 저장된 태그를 방송별로 중복 제거하여 센 횟수입니다. 최근 방송 이력에는 최대 7개의 기록과 수집된 제목·카테고리·시작 시각·시청자 수를 표시합니다. 과거 기록의 시청자 수를 평균 시청자 수나 최고 시청자 수로 해석하지 마세요.
자료 출처, 갱신과 누락
치지직과 SOOP의 공개 방송 정보를 사용하며, 치지직은 공식 API, SOOP은 제공되는 공개 방송 목록을 바탕으로 수집합니다. 자동 수집이 동작할 때의 기본 주기는 10분이며, 화면도 저장된 데이터를 캐시해 제공하므로 반영에 추가 지연이 생길 수 있습니다.
제공자 장애·접근 제한·네트워크 오류·짧은 방송·분류 변경 때문에 기록이 빠질 수 있습니다. 수집 전 활동을 모두 복원한 통계가 아니며, 기록 없음은 실제 방송을 하지 않았다는 뜻이 아닙니다. 최근 기록이 적은 채널은 비율이 크게 변할 수 있습니다.